23
Mar
2023

เสียงเรียกเข้าของ Hunnigan ใน Resident Evil 4 Remake ดูไม่เข้าท่า

การรีเมค Resident Evil 4 ทำให้การเรียกใช้ตัวแปลงสัญญาณของ Hunnigan มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย UI ในเกม แต่อาจดูงุ่มง่ามเนื่องจากวางตำแหน่งไว้

การ รีเมค Resident Evil 4ดูน่าประทับใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อได้เห็นการเล่นเกมใหม่ ๆ เช่นเดียวกับ การรีเมคDead Spaceของ Motive Resident Evil 4ดูเหมือนว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในความพยายามที่จะทำให้ฟีเจอร์เก่า ๆ ทันสมัยยิ่งขึ้น แฟ รนไชส์ ​​Resident Evilมีประสบการณ์ที่แตกแยกจากการรีเมคในอดีต Resident Evil 2 remake เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด เป็นต้น แต่Resident Evil 3 remake ได้นำเกมไปผิดทางในแง่ของการสร้างจินตนาการใหม่ โชคดีที่Resident Evil 4สามารถแลกได้สูง

Resident Evil 4เป็นเกมที่สร้างใหม่ได้ยากกว่าเกมอื่น ๆ เนื่องจากมีคุณสมบัติเฉพาะและกลไกต่าง ๆ ที่ต้องได้รับการบำรุงรักษาเพื่อให้โทนดั้งเดิมยังคงอยู่และสอดคล้องกัน เกมแนวเดียวซ้ำซากและแอคชั่นสุดมันส์จะหายไปอย่างมากหากละเว้น แต่มีการเปิดเผยแล้วว่ามีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่น บางอย่าง เช่น QTE ที่ถูกลบและรูปแบบการเล่นของ Ashley ได้รับการอัปเดต อย่างไรก็ตาม หนึ่งในเกมเพลย์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดแต่ไม่ลงรอยกันทำให้Resident Evil 4รีเมคเปลี่ยนไปโดยเกี่ยวข้องกับการเรียกตัวแปลงสัญญาณ Ingrid Hunnigan

Resident Evil 4 remake แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่จะทำให้ฟีเจอร์บางอย่างทันสมัย ​​แต่อิทธิพลของต้นฉบับนั้นยอดเยี่ยมมากในช่วงเวลานั้น เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า DNA ของเกมต้นฉบับยังคงอยู่ในResident Evil 4ที่สร้างใหม่ แต่แน่นอนว่ามีฉากและศัตรูที่ผู้เล่นต้องการเก็บไว้ในการรีเมค รวมถึง Regeneradors ของเกาะ

หากการรีเมคเปลี่ยนแปลงมากเกินไป นั่นอาจทำให้แฟน ๆ ที่เคยหวนคิดถึงอดีตที่ยังคงรักษาไว้ตั้งแต่เปิดตัวต้นฉบับต้องผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งResident Evil 4มีอุปกรณ์สื่อสารในรูปแบบตัวแปลงสัญญาณที่Leon S. Kennedy ใช้สื่อสารกับ Ingrid Hunniganเจ้าหน้าที่ฝ่ายสนับสนุนปฏิบัติการภาคสนาม สิ่งนี้นำเสนอหน้าจอที่แตกต่างพร้อมภาพแนวตั้งสำหรับเครื่องรับขาเข้าและขาออก ทำให้ผู้เล่นออกจากการเล่นเกมชั่วขณะหนึ่งในขณะที่ลำดับคัทซีนปลอมเหล่านี้จะเกิดขึ้น

เป็นความจริงที่ว่าวิธีการสื่อสารนี้ค่อนข้างจะล้าสมัยในเกมรีเมคยุคใหม่ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงที่ Capcom ทำกับมันจึงไม่น่าแปลกใจ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นนั้นสร้างความสับสนอย่างมากจากจุดยืนด้านการออกแบบ เมื่อเกมอื่นๆ จำนวนมากได้สาธิตวิธีที่ง่ายและลื่นไหลมากขึ้นในการผสานรวมการโทรผ่านคำสั่งเสียง

การเรียก Hunnigan ของ Resident Evil 4 Remake อยู่ในตำแหน่งที่งุ่มง่าม

Capcom เลือกที่จะให้ Codec ของ Hunnigan เรียกฟีเจอร์ในเกม เปรียบได้กับเวลาที่ตัวละครรับโทรศัพท์หรือเสียงพากย์อื่นๆ จากตัวละครที่ไม่ได้อยู่ การเปลี่ยนแปลงUI ของResident Evil 4 นี้ เป็นเรื่องปกติ แต่ การรีเมคจะวางภาพเหมือน Hunnigan สื่อสารขนาดเล็กอย่างงุ่มง่าม โดยที่หลังของ Leon มักจะไม่อยู่กึ่งกลางหน้าจอ

กรอบภาพบุคคลนั้นดูธรรมดาและเล็ก ทิ้งรอยตำหนิไว้บนหน้าจอในขณะที่มองเห็นได้ชัดเจน นี่เป็นตำแหน่งที่แปลกเพราะเกมอื่น ๆ จำนวนมากเลือกที่จะนำเสนอกล่องแนวตั้งสำหรับเสียงพากย์ที่มุมของหน้าจอแทน หรืออย่างน้อยก็ออกไปด้านข้างซึ่งจะไม่ขัดจังหวะหรือทำให้ UI อื่น ๆ ของเกมสับสน UI ของGotham Knights เป็นตัวอย่างล่าสุด

โดยรวมแล้วนี่เป็นเพียงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่แฟนๆ บางคนอาจไม่มองว่าเป็นปัญหาด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Codec ดั้งเดิมยังคงใช้งานได้ดี ถึงกระนั้น เมื่อเกมอื่นใช้การสื่อสารในเกมแบบเดียวกันและทั้งหมดที่พวกเขาต้องทำเพื่อให้ผสานรวมได้ดีคือวางมันไว้ด้านข้าง เป็นเรื่องแปลกที่ Resident Evil 4 remake ตบกล่องแนวตั้งนี้ตรงกลางหน้าจอ ดังนั้น จ้องมอง

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล

Share

You may also like...